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襲われた地上本部。 目の前の惨状とそれがわずか数十分で作られた光景という事実が現実を目の前に突きつける。 そこにあるのは、管理局のやり方を知り尽くされたかのような手際での制圧戦。 手薄だった機動六課も襲われて無傷のものは誰もいない。 後に残るは瓦礫の山ばかり。 後手後手に回る私達。 ギンガさんは攫われた。 エリオとキャロも撃墜。 スバルは・・・・・・そしてはんたは・・・・・・。 魔法少女リリカルなのはStrikerS―砂塵の鎖―始めようか。 第18話託された希望、蘇る悪夢 「ヴィヴィオ!!」 悲痛ななのはさんの叫びが木霊する。 地上本部に残った私達がやっとのことで機動六課にたどり着いたとき、目にしたものは瓦礫の山。 最初はなにかの間違いだとさえ思った。 でも、いくら壊しつくされていても毎日見てきたそれを見間違えるはずが無かった。 一箇所に集められ横たわるシャマルさん達と、泣きながら回復魔法を続けるキャロの姿・・・。 それらが嫌でも目の前の現実を突きつける。 「アイナさん!!シャーリー!!グリフィス君!!みんな!!」 「なのは、落ち着いて!!」 「だって・・・・・・だって・・・・・・。」 羽交い絞めにするフェイト隊長に対して聞き分けの無い子供のように喚くなのはさん。 あれが本当になのはさんなのか。 いつだって笑っていたなのはさん。 圧倒的な力で凛として立っていたなのはさん。 それなのに今はまるで別人のように取り乱している。 今にも糸の切れた凧のようにどこかへ飛んでいきそうななのはさんを必死にフェイト隊長が止めているけど、 なのはさんは聞く耳を持ちそうにない。 撃墜されたらしいヴィータ副隊長にしても自身を庇ってダメージを受けたリイン曹長を抱きしめたまま。 泣きじゃくるキャロから話を聞いている八神部隊長も悔しさをかみ締めるかのように奥歯をギリリと鳴らしている。 ただ1人元気なシグナム副隊長が瓦礫の山を飛び越え捜索しているが、他の生存者を見つけたという報告はない。 でも、これでは生存なんて望めないのではないか。 不謹慎にもあたしは・・・、ティアナ・ランスターはそう思ってしまった。 だって、どう考えればこの状況で生きていられるなんて思えるだろう。 まるで砲撃魔法を容赦なしに叩き込まれたかのような、 広域空間攻撃を手当たり次第に放たれたような、一切の生存を許さないかのように破壊されつくした建物。 それこそ広域殲滅魔法を1度や2度叩き込んだぐらいで作られるような壊されぶりではないのだ。 これでどうやって生きていろというのか。 堅牢であるはずだった建物は瓦礫の山。 巻き添えを食っただろうガジェット達も例外なく残骸に・・・。 ところどころ引き裂かれ剥き出しになった配線がショートするたびに迸る紫電。 壊れた配管から噴出す水。 平然と鎮座しているドラムカン。 どう考えても生存なんて考えられ・・・・・・考えられ・・・・・・あれ!? ぐりんっと音がしそうな勢いで瓦礫の山を見つめる。 正確には、瓦礫の山の中で異様とも言えるほどに平然と鎮座しているドラムカンを・・・・・・。 なんでこんな場所にドラムカンが? ミスマッチなほどに平然とした、はんたとシグナム副隊長がよく押している、それがポツンと置かれている。 近づいて爪先でコツコツと蹴り飛ばしてみると硬質な金属音が辺りに響き渡った。 普通のドラムカンよね? 偶然かしら? そう思った次の瞬間、応答するかのようにガンガンと叩くような音が響く。 「隊長!!」 気がつけばあたしは絶叫するように隊長たちを呼んでいた。 ======== ドラムカンの下からぞろぞろと出てきたのは必死に探していたシャーリー達。 騎士カリムの協力もあって聖王病院にたくさんの機動六課課員が移された。 でも、その中にヴィヴィオはいない・・・・・・。 「ごめんなさい。ごめんなさい・・・・・・。留守を預かっていたのに六課のこと・・・・・・守れなくて。」 「シャーリーのせいなんかじゃないよ。」 「それにヴィヴィオのことも・・・・・・。なのはさんに、みんなに、なんて謝っていいか・・・・・・。」 シャーリーは嗚咽交じりにひたすらそう繰り返して泣き続けるばかり。 別の病室で会ってきたアルトもその顔を見るだけでどれほどの自責の念に駆られていることか分かるほどに・・・・・・。 そう、シャーリーやアルトのせいなんかじゃない。 誰のせいかっていうならきっと皆のせい。 想定外の圧倒的な物量差。 後手後手に回った六課の対応。 綿密に練られつくしただろう敵の制圧作戦。 徹底的に破壊し尽くされた惨状とリアルタイムで見せ付けられた鮮やかという言葉さえ霞みそうなあの光景が嫌でもそれを思い出させる。 だから、無傷だった課員は1人もいない。 でも・・・・・・。 それでも皆が助かったのは・・・・・・。 「バトー博士・・・・・・。」 口の悪いおじいさん。でも、誰よりも皆のことを心配していたんだろう。 友達の帰る場所を守るというためだけに・・・。 きっと当然のように全て予測しきっていたのだろう。 でも、どうにかできるだけの権限がない。 施設を改築したくても1日2日で防衛設備は整えられない。 皆の意識改革なんてできるはずもない。 危機感の薄さ、秘密主義、異常なまでの戦力ムラという機動六課の性質。 そして負けるはずが無いと慢心して戦力を全部つれていった私達の采配ミス。 ないない尽くしの機動六課・・・・・・。 例え私達の前で進言したとしても、はやてもなのはも、もちろん私も戯言で済ませてしまっただろう。 ザフィーラとシャマルがいてはんたくん達が詰めている機動六課が負けるはずが無いって・・・・・・。 そう思えるだけの前提がありすぎた。 でも結果は・・・・・・。 今までどうにかしてきちゃったから、そして皆よりも強い魔力を持っているからこそ忘れていた。 誰かを守りながら戦うっていうことがどれだけ難しくて、どれだけ自分の足枷になるかって・・・・・・。 本当になにを今まで習ってきたんだろう。 魔力だけが絶対のものではないと教えてくださったミゼット校長先生にどんな顔をして会えばいい・・・・・・。 いろいろ聞いてわかったことは1つだけ。 助かった人の言葉から推測すると六課のあの惨状はバトー博士がなにかをしたから。 じゃぁ、なにをしたのか? きっと、ううん、絶対にこれが正しいのだろう。 あまり長いとは言えないけれど、執務官として生きてきた私の記憶に似たような光景があったから。 ある次元世界でただの1度だけ遭遇した、衝動型でも劇場型でもない、怖気さえ覚えるくらい冷酷な爆弾魔。 そこにはヒロイズムのかけらも快楽もなく、滑るように移動してシングルアクションで淡々と爆弾を仕掛けてはブロックを吹き飛ばし、 ベルトコンベアーを使って爆弾を送りつけ、どんな構造になっているか知らないワープゾーンを使って離れた場所を効率よく爆破していくコミカルな外見とはかけ離れた冷淡さを持った白いヘルメットの彼。 同じ装束を着た黒や青や赤や緑の子を吹き飛ばした後、彼はどこかへ行ってしまった。 爆心地にいても平然としていたそんな彼のことを取り逃がしてしまったのだが・・・。 そんな彼が引き起こした光景とそっくりだった。 きっと、リモコンで爆破できる爆弾を準備して、それから起動六課を効率よく崩落させられる場所に連鎖的に爆発するように仕掛けてから敵を誘い込んだところを・・・。 でも、どうやってそんなにたくさん仕掛けたのか。 露骨なまでにそんな形をしていたなら、きっとはやても私もなのはも、ううん、起動六課にいる全員が見逃すはずが無い。 ふと、あの日の奇行が思い当たった。 戦車のフィギュア。 あの日、手のひらに載ってしまう、ともすれば可愛らしいという形容さえぴったりなそれを所々にばら撒いていた。 思い返してみれば、交差点や柱の近くに、狙うかのように展示されていなかったか? 粘土のように形を変えられる爆弾を使って、それを作っていたとしたら・・・。 爆発地点を基準にして真上と横に広がるのが爆風の特徴。 ・・・だから、ドラム缶の下に皆を逃がしたんだ。 できることならバトー博士だって逃げたかっただろう。 でも、バトー博士の作った脱出口にはハッチがなかった。 扉の開いたシェルターはシェルターの役割を果たせない。 誰かが扉を閉めないと・・・。 爆風なんかで簡単に飛ばない丈夫な扉・・・例えばドラムカンのような・・・。 もしも私が戦闘機人に足止めされなければ・・・・・・。 そんなことを考えてしまう。 いけない。思考が悪い方向によってしまう。 誰もが負傷して弱気になっているこんなときだからこそしっかりしないといけないのに・・・・・・。 そんなときだった。 パシューっと空気が抜けるような音とともに病室の扉が開く。 あれ?誰だろ? 今、私以外にここで無事に動き回れるのはシグナムぐらい・・・・・・。 もしかしたら仕事が速く終わったティアナかな? でも、振り返った先にいたのはまったく予想外の一機。 今までどこに行っていたのか、独特の造詣をしたロボット・・・・・・。 「サース・・・・・・デー?」 呆然とつぶやく私を横に、滑らかにシャーリーの傍らに近寄ると機械的な音声で言葉を伝え始めた。 「ワタシはばとー博士ノ助手ノサースデー。 ばとー博士ハ伝言ヲ残シタ。トモダチノタメニ伝言ヲ残シタ。 ばとー博士ノ弟子ノしゃーりーハばとー博士ノ伝言ヲ守ル。 ナゼナラしゃーりーハばとー博士ノ弟子ダカラダ。 泣イテイルバカリノヤクタタズヲヤメテサッサトばとー博士ノ仕事ヲ引キ継ゲ。」 ガチャリと音をたてたのはサースデーが押してきたリアカー。 その上に乗せられているのは4つのアタッシュケース。 しゃくりあげながら、そして目に涙をためながら、シャーリーはサースデーを見つめる。 サースデーは機械的に言葉を続ける。 「世話ノヤケルヒヨッコデアル、うすのろトのうなしひすてりートむっつりトこしぬけ用ノ追加パーツ。 力ガ足リズニ泣カナイヨウニ。タダソレダケノタメニ作ラレタばとー博士カラノ送リモノ。 泣イテイル暇ハナイ。サッサトシロ、ヤクタタズ。」 メガネを外してぐいっと目元をぬぐうシャーリー。 歯を食いしばり痛む体をこらえているのだろう。 松葉杖を片手に立ち上がる。 「作業場は?」 「ばとー博士ノ弟子ノ2号デアルマリエルノ所ガ使エル。」 「あの子達のデバイスは?」 「既ニ回収済ミ。分解済ミ。アトハメンテナンスヲ施シテ取リ付ケテ調整スルダケ。」 危うげにカツカツと松葉杖をついてリアカーを押して出て行くシャーリーを私はあわてて追いかけた。 フェイト達がいなくなった病室。 病室に残されたのは満身創痍で眠り続けるスバルとサースデーだけ。 誰に聞かせるわけでもなくサースデーは言葉を発する。 「ばとー博士ハ旅ニデタ。決シテ戻ラヌ旅ニデタ。 ばとー博士ハサビシクナイ。ナゼナラ多クノトモダチヲテニイレタカラ。 ばとー博士ハ帰ラナイ。 ダカラさーすでーハばとー博士ノ助手デハナクナッタ。 さーすでーハ最後ノ仕事ヲ成シ遂ゲタ。 ばとー博士ノ弟子ノしゃーりーニ伝言ヲ伝エル仕事ヲ終エタ。 さーすでーニ与エラレタ仕事ハナニモナクナッタ。 ばとー博士ハモウイナイ。 ダカラばとー博士ノ助手ノさーすでーハバトー博士ノ助手デハナクナッタ。 バトー博士ノ助手デハナイさーすでーハタダノテツクズ。 タダノテツクズノさーすでーハタダノテツノクズニカエル。 バトー博士ノトモダチタチ、セイゼイワルアガキシロ。ソレデハミナサマゴキゲンヨウ・・・。」 ピーっというエラー音。 鋭い音と共に火花が散る。 病室には眠り続けるスバルとサースデーだけ。 静寂だけが病室に残された。 やがてスバルの見舞いに訪れたティアナが病室で見たものは、 懇々と眠り続けるスバルと物言わぬオブジェとなったサースデー。 ======== 「嘘やろ?」 ザフィーラが庇ったから無事だったとはシャマルの言。 そんなシャマルは意識を取り戻してから自分の状態も忘れたかのように走り回って皆を治療して診て回っている。 そんな最中に私のところに真っ青な顔をして持ってきたカルテ・・・。 その内容に寒気を覚えた。 カルテに書かれた名前ははんた。 のらりくらりと健康診断を避け続けたはんたの理由がここにはあった。 空白など1つも無い。 隙間無くびっしりと書き込まれたカルテ。 「誤診・・・・・・なわけないわな。」 「ええ。はやてちゃん。信じられないけど、それが事実よ。」 「なんでこないな身体で生きていられるんや!?」 異常を示す項目しか存在しないカルテを片手に絶叫していた。 いくら医療の知識が無くても常軌を逸した異常ぐらい分かる。 少なくとも、料理と残骸の区別ぐらいはつくのだ。 内臓機能の大半が壊滅。 壊死を起こしていないことが奇跡とさえ言えるほどにはちゃめちゃなそれは日常生活さえ困難なはず。 食べ物を消化することはおろか、味も分からないだろう。 それ以前に体が食べ物を受け付けない。 平熱は何度?と言わんばかりの低体温。 ろくに起こらない発汗。 次の瞬間には停止してしていてもおかしくないほどに不規則な拍動を続ける心臓。 若々しい細胞に残された恐ろしく短いテロメア。 そして血液から検出されるのは常軌を逸した高濃度の未知の薬物反応。 他にもあげればキリがない。 「聞く意味さえ無い気がするんやけど・・・容態は?」 聞くまでも無い。駄目に決まっている。 棺おけの中に入っていないこと自体、奇跡と言ってもいいほどに壊れているのだから。 けれど、シャマルの口は別の言葉が紡がれた。 「一言で言うなら植物人間。復帰は絶望的なはず・・・なんだけど。」 「なんだけど?」 「アルファが治療を続けているわ。栄養剤だけを過剰なほどに・・・。他の薬は意味が無いからって・・・。」 ずいぶんとおかしなことを言った。 こんな考えするのも嫌なんやけど、デバイスがマスターの身を案じないはずがないのだ。 例えば昔の私とリインとヴォルケンリッター達のように・・・。 それが知らなかった私の罪やということは自覚しとる。 もちろん、今はそんな冷たい括りの関係じゃないって言える。 でも、デバイスとマスターの関係は、どんなに目を背けて否定したとしてもそんなものだという現実があった。 そのデバイスが薬の投与を無意味と言う。どういうことや? シャマルの言葉は続く。 「・・・アルファの言葉を信じるなら、既に生命活動を行える状態には戻したって・・・・・・。」 「でも、植物人間じゃ・・・。」 意味が無い。そう続けそうになってしまった。 「魂があるのならそれがまだ帰ってきていないのだろうって・・・・・・。」 魂なんていうものが本当にあるんやろうか。 アルファもいったいどういうつもりなのか見当さえつかない。 思えばはんたの振る舞いでおかしなことは度々あったのだ。 それこそ出合ったときから・・・・・・。 リンディさん顔負けの砂糖水や塩水を平然と飲み干してしまったりとか、 気がつけば飲んでいるドリンク剤、きっとうちらが考えるのもバカらしくなるくらいアブナイくすりだったのだろう、とか、 シャマルの料理を平然と食べる様とか、 時折とぎれる会話とか、思い出を話すときの呼び方の違和感とか・・・。 他にもいろいろあったのだ。 それなのに・・・。 皆を助けたいという私にもフェイトちゃんにもなのはちゃんにも共通したこの思いに偽りはない。 けれど、傍らにいた人の大事を見過ごしてしまった。 順風満帆に最初から最後まで進んでいけるとは思っていない。 そこまで人生を舐めてはいないから。 でも、今度ばかりは弱音を吐きたくなった。 誰でもいいから傍らで支えて欲しいって・・・・・・。 うちは隊長さんなんや。 折れそうな心を見せたら皆が引きずられてしまう。 それに今はなのはちゃんもフェイトちゃんも出払っている。 ただ1人で立ち続けるしかない。 それでも、頼むから・・・・・・。 今しばらくだけでいいから。 これ以上、悪いことは起こらないでください・・・・・・。 ただ、薄情だとは思うけどたった1つだけ安心したことがある。 それは、はんたがこれ以上最悪になりようが無いというただ1つの事実・・・。 ======== シャマルがマスターの病室を出て行って、ここに再び静寂が訪れた。 今頃、カルテを片手に大騒ぎしていると予測される。 ベッドの上には眠り続けるマスター。 無機質な電子音だけが部屋にこだましている。 安全な場所まで退避して即座に行ったのは、ユニゾンによる肉体の強制的な修復。 デバイス側の主導でマスターの肉体を改変するその操作はアクセス権限が与えられていなければ不可能な行為。 その行為によってマスターは現状を維持している。 結果的にマスターの命を繋げたとはいえ、それはデバイスとマスターのあり方への反逆に他ならない。 マスターとスレイブが逆転する本来であればユニゾン事故のカテゴリに区分される行為。 しかし、私に全権譲渡さえ躊躇うことなく行えたマスターだからこそありえた現状。 肉体は可能な限り元に戻した。 けれど意識だけが戻らない。 自発呼吸、新陳代謝、脊髄反射、対光反応、他のありとあらゆる生命活動に必要な機能は稼動している。 もっとも、代謝だけは正常な人間に比べればはるかに少ない。 原因は分かっている。 それこそがハンターを生涯の仕事とすることが出来ない理由。 薬物中毒・・・・・・。 細胞分裂の限界数たるヘイフリックの限界や細胞の寿命テロメアについてはその寿命を延長する手段がいくらでもある。 不治の病に侵された狂気の天才バイアス・ブラドが全身全霊をかけて取り組んだ課題が不老不死ゆえに。 それは人類が文明を築いてから多くの権力者が夢見ては挫折していった課題。 彼が目的に至る過程で生み出された多くの派生技術は医療技術の発展に貢献した。 その過程の中で生み出されたのが猛毒オイホロトキシン。 擦り傷、切り傷と言わず錠剤1つで怪我を治す回復カプセル。 瀕死すれすれの体さえ元通りにしてしまう満タンドリンク。 飲むほどに常軌を逸した怪力と反応速度を肉体に与えるドーピングタブにスピードタブ。 人間に限らず生物ならば、たった1錠で錯乱状態に陥るサクランHI。 その広域型の神経ガスであるDDTスプレー・・・・・・。 あの世界由来の薬にも毒にも多かれ少なかれこれが必ず入っている。 理由は1つ。 人間が痛みに耐えられないから。 治りかけの傷口に疼痛を覚えるように、切除されて存在しなくなった部位に幻痛を覚えるように、 生体部品で作られた精密機械たる人間は認識と現実の剥離によって引き起こされる痛みに悩まされる。 自然治癒ですらそうなるのに、大きな欠損をナノマシンで急激に修復した結果として痛みと認識のずれは際限なく大きくなり脳は簡単にオーバーフローを起こす。 ナノマシンや薬物による化学反応によって引き起こされるありとあらゆる病状の強制修復。 それに対して騙しきれない脳が拒絶反応を起こし、治った部位に激痛を与え、やがてはネクローゼに至る。 暗礁に乗り上げたナノマシン治療。 それを解決したのがオイホロトキシン。 本当に微量のオイホロトキシンを混ぜるだけでその問題はクリアされた。 これによって常備薬の次元で行えるナノマシン治療の水準が跳ね上がり、ナノマシン事業も軌道に乗ったのは事実。 しかし、多くの人間が忘れてしまう。 本来、薬と毒はイコールで結ばれるもの。 痛みと生存本能は直結しているシステムだということ。 痛みを無くすという薬は大破壊以前から存在する。 けれど、オイホロトキシンにはそれらとは明らかに違う点がたった1つある。 それは、運動機能を維持したまま痛みを無くすということ。 脳内で起こる化学反応を妨害、あるいは脳の機能を部分的に鈍化させてなどといったものとはその点だけが明らかに違う。 本来、薬というものは人間の体にとって異物。 コインの裏表のように作用には反作用がなければならない。 それでもさすが天才が作り出したもの。 2つのことさえしなければなにも問題は無いという破格の条件がついている。 大量摂取するか、常用するか・・・・・・。 破ってしまったならその先に待っているものは・・・・・・。 マルチタスクの1つに走らせていた思考を中断。 並列してあらゆる情報を処理していく傍ら、視線だけはマスターにロックされている。 そのマスターはピクリとも動かない。 私に出来ることはただ、こうしてマスターの手を握ることだけ。 医療行為としてまったく意味の無い行為だと分かっている。 私に可能な行為は全て行った。 マシンである私は奇跡なんて信じない。 でも・・・。 ・・・・・・レッドフォックス。 もしもあなたがいたなら、こんなときになにを? マスターにどのような言葉をかけるのでしょう・・・・・・。 ======== 「クククク、フハハハハハハハハ・・・。」 スカリエッティのアジトの1室。 狂ったように上機嫌な笑いをあげ続けるスカリエッティ。 どれほどの間、そんな笑いを上げていただろう。 5分?10分?それ以上? 何に対して笑っているのか。 テンプレート通りの行動さえままならなかった管理局のあまりの無能さ加減か? それとも、それに作られた己というものの存在意義か? あるいはその両方・・・。 自分で自分達を滅ぼす生き物を作るというあまりにもおろかなその行為に、スカリエッティは笑いを堪えきれなかった。 今頃、評議会の脳みそどもは歯軋りしているだろう。 もっとも、歯軋りする歯なんてやつらにありはしないが。 さて、私もさんざん笑わせてもらったし、間が空いては観客が退屈してしまう。 「さぁて、絶望しきった管理局の無能どもに更なる絶望を与えてやろうじゃないか。」 次の演目を始めよう。 そして、この演目が始まったとき、管理局の敗北は確定する。 ルーテシアの地雷王達によって封印が解かれる。 その名を聖王の揺り篭。 古代ベルカにおける破壊の象徴。 これが衛星軌道に到達すれば管理局になすすべは無い。 アルカンシェルも持ち出せぬよう既に手配済みだ。 クロノ・ハラオウン率いる次元航行艦隊など出番さえありはしない。 所詮脇役、見せ場どころか舞台に上がることさえできず終わることだろう。 そんなところに私の作品達による多方面からの同時襲撃。 これに管理局は手も足も出まい。 おやさしい管理局様はただ泣いて喚くしかできない市民を見捨てられない。 もっとも、その管理局様は揃いも揃って無能揃いで力も無い。 なんせ有能な人材を片っ端から引き抜いていったのは海だ。 そのツケを今、ミッドチルダを代価に払わされるわけだ。 それにだ・・・。 ずらりと並んだ培養槽に視線を移す。 中に浮かんでいるそれらは、私がロッソと名づけた個体。 当初の計画では、聖王の揺り篭周辺が手薄になるという欠点があった。 もちろんAMF環境に放り込んでやればガジェットドローンの優位性に、機動六課を除いて、管理局は手も足もでまい。 しかし、スクライア一族の中でも秀でた才能の持ち主、無限書庫の司書長ユーノ・スクライアがやつらにはついている。 やつらはきっとこう考える。 『聖王の揺り篭を止めなければ・・・。』 とはいえ、地上を見捨てることもできないお優しい八神はやてはひよっこどもを地上に配備することだろう。 餌としてタイプゼロもつけておいたのだから。 残ったメンバーのうち、フェイト・テスタロッサは確実に私が待つこのアジトを攻めにくる。 私を捕まえなければ管理局は永久に追い立てられっぱなしになるのだから。 とはいえ、戦力を裂けない以上、来るとすれば単機となる。 もしかしたら聖王教会が動くかもしれんが、大差ないだろう。 やつらはレジアスのやつを捕らえにも行かねばなるまい。 だが、向こうにはゼストが行っている。 きっと無意味な深読みをして、優秀な戦力である剣の騎士シグナムを送り込むことだろう。 もっとも、それは無意味な行動で、ついでにいえばレジアスのやつは生きて明日を迎えられはしないだろうがね。 さて、そうなると残る戦力は高町なのは、鉄槌の騎士ヴィータ、そして八神はやての3人。 盾の騎士は病院、湖の騎士は戦闘向きではない。 イレギュラーに成りえたあの男とはじっくりと話したかったのだが、やつも入院したらしい・・・。 神なんて信じてはいないが、全てが私を祝福しているかのような状況じゃないか。 まず間違いなく、最大火力を誇る八神はやては愚かにも指揮を執るために動けなくなるだろう。 無能な局員など見捨てて攻め込めばよいものを。 せっかくのユニゾンデバイスも宝の持ち腐れというもの。 そうなれば残り2人が乗り込んでくる。 揺り篭の内部がガジェットのAMFなどおもちゃに思えるほど高密度のAMFになっているとも知らずに。 そして待ち受けるのは聖王の揺り篭の防衛システムと、私のガジェットとナンバーズ。 最後に立ちふさがるのは聖王ヴィヴィオ。 魔王は魔王らしく他人など屠ってしまえばいいものをきっと助けようとあがくだろう。 クローンとはいえ伝説である聖王閣下相手に、身の程知らずにもだ。 だが、万が一ということもある。 そもそも聖王の揺り篭に乗り込ませなければ私の勝ちなのだ。 やつらは想像すらしていまい。 このアルハザードからもたらされた画期的なクローン技術を・・・。 従来のクローン技術ではほんの僅かな誤差が性能に影響を及ぼした。 成長促進しようにも空けてみるまでは分からぬクローン体が失敗作であったら目も当てられない。 それこそ娘を蘇らせようと足掻いたプレシアのごとく。 だが、このクローン技術ならば完全なる同一の個体が作り出せる。 よもやインヒューレントスキルさえ継承する同じ個体をいくらでも作り出せるなどとは夢にも思うまい。 鏡に映したように対照的な遺伝子が生まれるなど、天才である私ですら考えもしなかったことだよ。 とはいえ、私の作り出したナンバーズはああ見えて繊細な子達に育ってしまった。 自分とまったく同じ個体を目にしてしまえばアイデンティティが維持できず自己崩壊を起こすリスクもある。 だが、唯一関係ない個体が1機。 数字の名前を与えなかったイレギュラーたるアルハザード最強の女ロッソに組み合わせる。 ただ機械のごとく殺戮するだけの個体にアイデンティティもクソもありはしない。 あまりにも安易すぎて天才である私が思わず躊躇ってしまうほどに凶悪な組み合わせ。 さぁ、これを前にいったいどうするのか。 今から楽しみで楽しみで仕方が無い。 しかし、気のせいか。 クアットロにクローニングを任せたが、私の予想よりも個体数がやけに多い気がするのだが・・・。 私の推定では250ほどだったはずなのに・・・。 まぁ、さして問題はあるまい。 Aランク魔導師に匹敵する戦闘機人1000体の前には・・・。 力で押さえつけてきた時空管理局が力で潰される。 これほど胸がすく光景はきっと無いだろう。 ああ、待ち遠しい。 傍らのディスプレイに浮かぶのは、長年の眠りから覚めた古代ベルカの遺産。 名を聖王の揺り篭。 ただの1機で世界を制圧した究極の暴力。 あとは、これが衛星軌道に到達するのを待つばかり。 せいぜい悪あがきしてくれたまえよ。管理局の諸君。 目次へ 次へ
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発売前情報 フロンティア 拠点 パートナー +... アレッティオ マリアシャルテ シグリッド ? エミリオ レインヴァルト ダンデス ディジー ? ニケ ? ? フォルカー ? クロトキ カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集 リンク ゲーム攻略掲示板 GAMES
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モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンター フロンティア G モンスターハンター フロンティア Z 機種:Win,360,PS3,PSV,WiiU,PS4 作・編曲者:深澤秀行、小見山優子、甲田雅人、成田暁彦、若林タカツグ 発売元:カプコン 発売日:2007年7月5日、 2013年4月17日(G)、 2016年11月9日(Z) 概要 「モンスターハンター」シリーズのオンライン専用ゲーム。 オンラインゲームゆえにパーティプレイ前提のゲームバランスにされている。 その後アップデート版である『モンスターハンター フロンティア Z』が稼働した。惜しまれつつも2019年12月18日にサービスを終了。 ちなみに同じオンライン専用ゲームとして『Monster Hunter Online』があるが、本作とは別作品である。 サービス開始の頃は複数の作曲家が音楽を担当していたが、その後は深澤秀行氏が単独で音楽を担当していた。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア G』で追加された曲も2014年までは深澤秀行氏が担当していた。 2014年12月実装・2017年6月廃止の天廊遠征録、2015年2月実装の新モンスターヴァルサブロスからは若林タカツグ氏が担当している。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア Z』で追加された曲も引き続き若林タカツグ氏が担当している。 またメインシリーズの楽曲も使われている。 サウンドトラックはサービス5周年を記念して発売された、 『モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ』に付属している。 また『モンスターハンター フロンティア G』のサウンドトラックは一般販売されている。 『モンスターハンター フロンティア Z』のサウンドトラックは『10thアニバーサリー スペシャルグッズ』に付属されており、 それまでの曲が全曲収録された『モンスターハンター フロンティア サウンドBOX ~初期音楽集(2007-2014)~』が一般販売されている。 メインシリーズの楽曲に関しては当該作品のサウンドトラックも参照。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 Disc1 英雄急募! 深澤秀行 絶島上空/絶島(昼) 絶島(昼) 大地ノ化身【絢爛】/ラヴィエンテ -序- ラヴィエンテ戦(フェーズ1~3) 激闘の地へ/絶島(夕) 絶島(夕) 大地ノ化身【煌然】/ラヴィエンテ -破- ラヴィエンテ戦(フェーズ4~6) 最後の決戦/絶島(夜) 絶島(夜) 大地ノ化身【燦然】/ラヴィエンテ -急- ラヴィエンテ戦(フェーズ7~9) メゼポルタの風 -アニバーサリーバージョン- メゼポルタの風 -夏祭りバージョン- 狩猟の世界 澄み切った大気/高地(昼) 高地(昼) 荒天の怒号/高地 大型モンスター戦(高地) 頂きの向こう/高地(夜) 高地(夜) 天空の聖域/高地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(高地) 第6回952位第8回920位パソコンゲーム33位 狩猟技狂想曲 狩猟技クエスト メゼポルタの風 -お正月バージョン- メゼポルタの風 -お花見バージョン- 絆深めて/交流酒場(昼) 交流酒場(昼) 友との宴/交流酒場(夜) 交流酒場(夜) 磁界の覇者/ルコディオラ ルコディオラ戦 2011年248位 最終防衛ライン/迎撃拠点(昼) 迎撃拠点(昼) 夜襲迎撃/迎撃拠点(夜) 迎撃拠点(夜) 未知の黒影 UNKNOWN被発見時 UNKNOWN UNKNOWN戦 Disc2 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ狂暴期 -序- 深澤秀行 ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ1~3) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ狂暴期 -破- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ4~6) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -急- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ7~8) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -決戦- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ9) メゼポルタの風 -ハロウィンバージョン- 蒼天翔ける翼/マイホルク(昼) マイホルク(昼) 星空滑る翼/マイホルク(夜) マイホルク(夜) 夜364位 吹き抜ける潮風/潮島(昼) 潮島(昼) 未踏の島/潮島 大型モンスター戦(潮島 熱帯林) 迫る夕闇/潮島(夕) 潮島(夕) 南海の大決戦/潮島(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 熱帯林) 2011年265位 潮島の夜風/潮島(夜) 潮島(夜) 獰猛なる捕食者/アビオルグ アビオルグ戦 絶望を撒き散らす凶牙/アビオルグ(HR100以降の狩猟曲) 凄腕アビオルグ戦 2012年406位 潮島の縦穴/潮島・洞窟1 大型モンスター戦(潮島 洞窟1) 更なる底へ/潮島・洞窟2 大型モンスター戦(潮島 洞窟2) 日差さぬ場所/潮島・洞窟3 大型モンスター戦(潮島 洞窟3) パソコンゲーム123位 仄暗い地の底へ/潮島・洞窟1(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟1) 底抜けの恐怖/潮島・洞窟2(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟2) 地獄の釜底/潮島・洞窟3(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟3) 更なる高みを目指して/マイミッション マイミッション はじめまして!/グーク誕生 グーク誕生 さようなら…?/グーク別れ グーク別れ Disc3(2周年記念プレミアムパッケージ BGM集ディスク) メゼポルタの風/メゼポルタ 深澤秀行 メゼポルタ メゼポルタの風 -古龍襲撃バージョン- お気に召すまま/マイギャラリー マイギャラリー ストローハット・ブルース/マイガーデン マイガーデン となりにいてくれる?/マイトレ マイトレ 頼もしき仲間たち/猟団部屋 -LV3- 猟団部屋 -LV3- 未知なる空へ/パローネ=キャラバン パローネ=キャラバン 雲の上でひとやすみ/キャラバンクエスト -気球- キャラバンクエスト -気球- トクベツなアナタに/特別イベントハウス 特別イベントハウス 知られざる匠の詩/美容室 美容室 メゼポルタの風 -予感バージョン- 広場に祭りがやってきた!/メゼポルタ -狩人祭- メゼポルタ -狩人祭- ハンターズ・ファンファーレ うごめく脅威/密林(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(密林) 底なしの畏怖/沼地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(沼地) 第6回975位パソコンゲーム95位 灼熱の絶望/砂漠(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(砂漠) 凍てつく叫び/雪山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(雪山) 冬・雪・氷192位 地よりいずる戦慄/火山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(火山) 終わりなき迷路/樹海(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(樹海) 吹きすさぶ運命/峡谷(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(峡谷) いにしえの死闘/塔(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(塔) 眩暈 -めまい-/森丘(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(森丘) ボクの部屋の小さな村 ニャー☆ニャー☆ニャー! ディーヴァズ?メモリー モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック Disc1 Monster Hunter Frontier G 深澤秀行 大いなる狩猟の世界へ メゼポルタの陽/メセポルタ(昼) メゼポルタ広場(昼) 刹那の緊迫 G級モンスター遭遇時 生命育む森の息吹/森丘(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(森丘) 蜃気楼の向こう側/砂漠(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(砂漠) 毒灰色の水源/沼地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(沼地) 大地の血潮/火山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(火山) 熱帯雨林の輝き/密林(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(密林) 吹雪と共に/雪山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(雪山) いにしえの幻影/塔(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(塔) 果て無き緑の海原/樹海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(樹海) 風の住まう谷/峡谷(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(峡谷) 激昂せし天災の地/高地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(高地) 隔絶されし南海の宝石/潮島(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島) 闇に続く大穴/潮島洞窟(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島洞窟) Gの演習/大闘技場(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(大闘技場) 氷塊の狩場/極海(昼) 極海(昼) 凍てつく海の浮島/極海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(極海) 蒼天の邂逅 シャンティエン登場ムービー 蒼き龍、降臨/シャンティエン シャンティエン第1形態戦 嵐の予感 シャンティエン第2形態移行時 天翔ける蒼き龍/シャンティエン シャンティエン第2形態戦 嵐の先の死線/シャンティエン シャンティエン第3形態戦 Disc2 決着の地へ 深澤秀行 シャンティエン第4形態移行時 蒼き龍の逆鱗/シャンティエン シャンティエン第4形態戦 天翔龍堕つ シャンティエン討伐時 メゼポルタの夜風/メセポルタ(夜) メゼポルタ広場(夜) 変幻の黒影/ミ・ル ミ・ル戦 第10回556位 電磁の閃き/レビディオラ レビディオラ戦 この世の果てにて ディスフィロア登場ムービー 吹雪纏いし焔/ディスフィロア ディスフィロア第1形態戦 熾凍の果てにて ディスフィロア第2形態移行時 紅月の熾凍/ディスフィロア ディスフィロア第2形態戦 光差す祭壇 ゼルレウス狩猟時のみ古塔BGMがこの曲に変わる 白き翼の絶対者/ゼルレウス ゼルレウス戦 天女の祈り 光捨てし荊の王/メラギナス メラギナス戦 絶望の闇に咲く鮮烈なる火花/メラギナス メラギナス戦 Monster Hunter Frontier GG 花薫る園/花畑(昼) 花畑(昼) 花煙る彩色の原野/花畑 凄腕モンスター戦(花畑) 友人たちの住処/花畑 花畑(ウルキーの住処) 夜露に濡れて/花畑(夜) 花畑(夜) 落花繽紛/花畑(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(花畑) 群青鎧の轟き/ディオレックス ディオレックス戦MHP2「牙を剥く轟竜/ティガレックス」のアレンジ 2014年237位 荒涼たる裂け目/峡谷 大型モンスター戦(峡谷) 暴砂の巨城/オディバトラス オディバトラス戦 第7回577位第8回457位第9回543位第10回951位2012年131位 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 Disc1 深山に流れる竹の囁き/竹林奥部(昼) 深澤秀行 竹林奥部(昼) 雅翁演舞/イナガミ イナガミ戦 竹奏の咆哮/竹林奥部(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(竹林奥部) 朧月に写りし竹のざわめき/竹林奥部(夜) 竹林奥部(夜) 竹が哭く/竹林奥部(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(竹林奥部) 晴空染めし金色の光/ガルバダオラ ガルバダオラ戦 天と地を結ぶ回廊 若林タカツグ 天廊クエスト・ベースキャンプ 探求者に迫る気配 天廊クエスト・モンスター被発見時 暗廊に囚われし獣 深澤秀行 天廊(第一区) 大型モンスター戦 隠れ襲いくる戦慄 若林タカツグ 天廊(第一区) 中型モンスター戦 果てなき階層に潜む脅威 天廊(第二区) モンスター戦 閉ざされし氷獄の中で 深澤秀行 ドゥレムディラ第1~2形態戦 凍りと破壊の化身 若林タカツグ ドゥレムディラ第3形態戦 暴虐の前に散る 深澤秀行 天廊クエスト失敗 灼火の双角/ヴァルサブロス 若林タカツグ ヴァルサブロス戦 地焦がす劫焔 深澤秀行 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)登場ムービー 真紅に染まりし厄災の使者 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第1形態戦 覚醒せし厄災の劫焔 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第2形態戦 英雄の証/MHF-G 2015 Version 若林タカツグ Disc2 万を引き裂く銀刃/ハルドメルグ 若林タカツグ ハルドメルグ戦 忘れ去られし種 始種モンスター戦 白地の砂紋/白湖(昼) 白湖(昼) 狂風に舞う白砂/白湖(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(白湖) 月影の砂流/白湖(夜) 白湖(夜) 砂塵踊る白原/白湖(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(白湖) 決戦に集いし者たち パローネ=キャラバン(ラヴィエンテ猛狂期) 激戦に挑む地 絶島地底 絶島の主、其の姿を現す ラヴィエンテ猛狂期登場ムービー 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ猛狂期 -序- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ1) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ猛狂期 -破- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ2~3) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ猛狂期 -急- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ4) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【玲瓏】/ラヴィエンテ猛狂期 -決戦- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ5) 同じ想いと闘志を胸に/ラヴィエンテ猛狂期 ラヴィエンテ猛狂期支援クエスト 地の底に沈む大蛇 ラヴィエンテ猛狂期討伐ムービー 大いなる勝利 ラヴィエンテ猛狂期剥ぎ取りクエスト 見棄てられた古砦/雲見砦 雲見砦 龍之帝座/グァンゾルム グァンゾルム第1形態戦 朱涅の怒龍に挑む/グァンゾルム グァンゾルム第2形態戦 極み統べし龍/グァンゾルム 極み統べしグァンゾルム戦 困難を超えし英雄 緊急クエストクリア時 Monster Hunter Frontier G -Arrange Version- (G10アップデートPV使用) Disc3 迫リ着キシ異相 若林タカツグ 辿異種モンスター遭遇時 異ヲ辿リシモノ -対峙- 辿異種モンスター戦(星1~2) 異ヲ辿リシモノ -烈戦- 辿異種モンスター戦(星3) 異ヲ辿リシモノ -終焉- 辿異種モンスター戦(星4) 水虹の楽園/彩の滝(昼) 彩の滝(昼) 薄明の飛沫/彩の滝(夜) 彩の滝(夜) 瀑声に咲く戦華/彩の滝(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(彩の滝) 歌姫と共に、祷り込める時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 祈祷の章) 迫り来る脅威、立ち上がる時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 戦歌の章) 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -遭遇- 猟団迎撃戦モンスター戦 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -極焔- ケオアルボル第2形態戦 降懸る試練 狩煉道モンスター戦 真なる祖 狩煉道ミラボレアス(祖龍)第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z -10th Anniversary Version- メゼポルタ誕生祭 メゼポルタ広場(10周年記念) 氷と炎の輪舞/エルゼリオン エルゼリオン第1形態戦 猛る灼零/エルゼリオン エルゼリオン第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z 以下はMHFのサントラに収録されていないが、MHFでも使用されている。 初収録作品『モンスターハンター ポータブル』以前 豊穣の大地 甲田雅人 森丘 咆哮/リオレウス 大型モンスター戦(森丘) 動く霊峰 ラオシャンロン戦(エリア1,2) 勇者のためのマーチ ラオシャンロン戦(エリア3,4) 最終決戦 ラオシャンロン戦(エリア5) ラストバトル287位 舞い降りる伝説 ミラボレアス(黒龍、紅龍)戦 唸る一匹狼/イャンガルルガ イャンガルルガ戦 上手に焼けました~! 肉焼きBGM ウルトラ上手に焼けました~! 肉焼きBGM 初収録作品『モンスターハンター2(dos)』 邂逅 成田暁彦 大型モンスター被発見時 新緑の大地(昼) 密林(昼) 新緑の大地(夜) 密林(夜) 白夜の砂丘(昼) 岡田信弥 砂漠(昼) 白夜の砂丘(夜) 砂漠(夜) 闃然の湿原(昼) 成田暁彦 沼地(昼) 闃然の湿原(夜) 沼地(夜) 白銀の世界(昼) 小見山優子 雪山(昼) 白銀の世界(夜) 雪山(夜) 烈火の岩山(昼) 火山(昼) 烈火の岩山(夜) 火山(夜) そびえ立つ塔 成田暁彦 塔 悠久の場所 甲田雅人 森丘(夜) 巧を讃えて クエストクリア時 断念の教訓 岡田信弥 クエスト失敗 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 甲田雅人 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル/ナナ・テスカトリ戦 深い森の幻影/オオナズチ オオナズチ戦 和風25位 老山龍!? シェンガオレン戦 大敵への挑戦/シェンガオレン シェンガオレン戦(最終エリア) 空に浮く山岳/ヤマツカミ ヤマツカミ戦 黄金の鬣/ラージャン ラージャン戦 祖なる龍 ミラボレアス(祖龍)戦 熱砂に送られし刺客 百石元 小闘技場 死闘の円形闘技場(コロセウム) 大闘技場 我が威信を賭して 大闘技会 プーギーウーギー☆ 岡田信弥 プーギーをなでなでする時 プーギー御満悦☆ 初収録作品『モンスターハンターポータブル 2nd』『モンスターハンターポータブル 2nd G』 牙を剥く轟竜/ティガレックス 甲田雅人 ティガレックス戦 獄炎の覇王/アカムトルム アカムトルム戦 深き木々の大海~昼 樹海(昼)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 深き木々の大海~夜 樹海(夜)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 樹海の眠鳥/ヒプノック 甲田雅人 大型モンスター戦(樹海) 怒れる雪獅子/ドドブランゴ 深澤秀行 大型モンスター戦(雪山) 密林の大食漢/ババコンガ 成田暁彦 大型モンスター戦(密林) 双角猛る砂漠の暴君/ディアブロス 小見山優子 大型モンスター戦(砂漠) 毒湿地の蟹将軍/ショウグンギザミ 深澤秀行 大型モンスター戦(沼地) マグマを纏う炎魔/ヴォルガノス 大型モンスター戦(火山) 秘境の伝説 大型モンスター戦(塔) 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 成田暁彦 ナルガクルガ戦 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 初収録作品『モンスターハンター3』~『モンスターハンター3G』 高まる鼓動 小見山優子 遷悠種モンスター被発見時 成功!!! 遷悠種クエストクリア時 健啖の悪魔/イビルジョー イビルジョー戦 2009年193位 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 ジンオウガ戦 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位2010年7位和風119位 大風に羽衣の舞う 裏谷玲央 アマツマガツチ戦 嵐の中に燃える命 アマツマガツチ第3形態戦 第5回603位2010年106位和風209位 生者を照らす朝日 アマツマガツチ討伐時 剛き紺藍 ~ ブラキディオス 鈴木まり香 ブラキディオス戦 第6回272位第8回579位第9回419位2011年7位 初収録作品『モンスターハンター4』~『モンスターハンター4G』 一触即発 茅根美和子 遷悠種モンスター被発見時 光蝕む外套 ~ ゴア・マガラ 鈴木まり香 ゴア・マガラ戦 2013年226位 英傑を讃えて 茅根美和子 遷悠種クエストクリア 光と闇の転生 ~ シャガルマガラ 鈴木まり香 シャガルマガラ戦 第8回199位第9回468位第10回473位2013年13位 煌めく千の刃~セルレギオス 茅根美和子 セルレギオス戦 2014年521位 サウンドトラック モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 モンスターハンター フロンティア オンラインで追加された楽曲が収録されている。 ただしHR4未満の時の汎用戦闘BGM(峡谷の汎用戦闘BGMも含む)は収録されていない。 モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック G1~GGまでの新規BGMと、これまで収録されていなかった一部のBGMを収録。 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 G5~Zまでの新規BGMを収録。ただし至天征伐戦ディスフィロア、至天討伐戦UNKNOWN等の一部BGMは未収録。
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「神羅万象フロンティア」の2012年のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2012年 1月 / 2月 / 3月 / 4月 / 5月 / 6月 / 7月 / 8月 / 9月 / 10月 / 11月 / 12月 月日 種別 内容 12月28日 「第4弾排出率アップキャンペーン」(~1/81/14)・ 第一章 第4弾、第二章 第4弾、ゼクスファクター 第4弾、七天の覇者 第4弾の排出率アップ 12月25日 「神羅祭」(~2013/1/8)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍・期間内にログインされた方に、お年玉プレゼントとして、ホログラムコイン×1、 エナジーポーション×1、スタミナポーション×1、青CP1000 を配布 (配布:2013年1月8日のメンテナンス終了時) 12月18日 レイドボス 「輝煌男爵ガイ&不動鬼神 沙々羅明王」実装(期間限定 ~12/25)・「神羅万象カード・冬休み」(冬休みコイン)実装(~2013/2/12) 12月18日 「鳳凰学園冬休み祭 ラストスパートキャンペーン」(~12/25)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 12月11日 カード 「鳳凰学園冬休み祭」(~12/1812/25)・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のSP・CP(0108~0113)・H・S・Nカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0108_特攻天女 又吉郎狂姫 0109_麗鳥艶舞Fダンスター 0110_光翼聖天キリコ0111_特攻番長エッジ 0112_勇者ルリ丸 0113_鋼鉄戦姫マリオン)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0114_熾天烈火カリン 0115_黒曜影波 星霜月 0116_六道拳カイ 0117_二学期<冬休みの思い出>)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に 限定カード(0120_魔将軍アスタロット 0121_松姫無慈那)を配布 12月11日 極・連極 神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 12月11日 一周年リニューアル更新「ギルド」・ギルドボーナス追加・「自動加入」設定の追加メインメニューを始めとするユーザーインタフェースをリニューアル一周年プレゼント 12/11メンテナンス後にログインすると、ホログラムコイン×1、エナジーポーション×2、 スタミナポーション×2、青CP×1000を配布「カムバックキャンペーン第2弾」・11月1日~11月30日の間に、神羅万象フロンティアを遊んでいない方は、 12月8日(土)~12月18日(火)のメンテナンスまでにログインすると、 無条件で「ホログラムコイン」と「経験値アップ7」をプレゼント (配布:12月18日のメンテナンス終了後) 12月11日 冒険 新マップ「南洋地域」「森林地域」実装・宮殿レベル上限を120に変更(新マップ追加に伴うもの) 12月11日 神羅大戦 合戦アイテム追加/使用可能に(ルーキー以外)アサルトゲージ/アサルトタイム追加「ミドル」のコスト上限を6に変更「エクストラ」変更 極寒の地の大激戦[火]⇒学園頂上決戦![火](ゼクスファクターのカードのみ使用可能) ジャングルウォーズ[土]⇒いにしえの戦い[土](第一章、第二章のカードのみ使用可能) ※極寒の地の大激戦[火]は12/11が最終となります攻撃連勝時の獲得スコア量を変更合戦報酬で、ギルド報酬の量を変更 12月11日 レイドボス 救援要請機能の追加 12月4日 カード 第二章(第4弾)参戦・章コイン(二章)配布・第二章第4弾のカード排出率UP(~12/11) 11月27日 「女性キャラクター排出アップキャンペーン」(~12/4) 11月27日 設定調整 カード設定変更 11月20日 レイドボス 「神滅呪霊王 鬼哭ドウマン」実装(期間限定 ~11/27)・「神羅万象カード・七天大武祭」(七天大武祭コイン)実装(~2013/2/12) 11月20日 「七天大武祭 ラストスパートキャンペーン」(~11/27)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 11月13日 カード 「七天大武祭」(~11/2011/27)・七天の覇者 1弾・2弾のSP・CP(0093~0098)・H・S・Nカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0093_紅蓮弓聖ロック 0094_翠緑深王ミツキ 0095_黄玉輝星アガート 0096_金剛豹牙ダレス 0097_薫風蒼樹カヌキ 0098_白澤導士メルト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0099_白面火炎童子サイ 0100_白面氷炎童子サイ 0101_白面輝煌童子サイ 0102_白面金剛童子サイ 0103_白面五行童子サイ 0104_白面阿修羅童子サイ 0105_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時5000FP以上獲得された方に(0107_白面金剛九尾イヅナ)を配布 11月6日 カード ゼクスファクター(第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター第4弾のカード排出率UP(~11/13) 10月30日 カード 「ハロウィンキャンペーン」メンテナンス終了時に30人以上のギルドに所属しているプレイヤー全員に、限定カード「0092_慧光仙女 八意紗都理」を配布 10月30日 レイドボス 「イエヤス三姉妹」実装(期間限定~11/6)・「神羅万象カード・隠神刑部」(隠神刑部コイン)実装(~2013/2/12) 10月30日 「隠神刑部祭 ラストスパートキャンペーン」(~11/6)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 10月30日 「友達招待キャンペーン第3弾」・招待した人:紫CP、青CP配布、10人招待で8301_煉獄光魔王ルキフェールを配布 招待された人:青CP、紫CP、ホログラムコインを配布 10月23日 カード 「隠神刑部祭」(~10/3011/6)・隠神刑部のSP・CP(0080~0085)・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0080_海冥獣姫スキュレイ 0081_陸震妖姫アラクネ 0082_空雷翔姫モルガン 0083_絶刀太子ノブヤス 0084_剛力太子ヒデヤス 0085_魔晶太子ヒデタダ)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0086_蛟龍戦姫アサギ、 0087_黒刀斬姫ムジナ、0088_武神将軍 大蛇タダカツ、0089_天照水滸ムジナ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に(0091_黒耀聖天ムジナ)を配布 10月23日 極・連極 神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 10月23日 神羅大戦 「エクストラ」のルール変更・現行「いにしえの戦い」※第1章のカードのみ使用可能 ※突破カード使用不可・変更後「七天大武会」※七天の覇者のカードのみ使用可能 ※突破カード使用不可 10月15日 カード 大魔王と八つの柱駒(第3弾)参戦(「神羅万象チョコ 大魔王と八つの柱駒 第3弾」発売)・章コイン(八柱駒)配布・大魔王と八つの柱駒 第3弾のカード排出率UP(~10/23) 10月15日 レイドボス 「煉獄竜魔王サタン」実装(~2013/4/15)・「神羅万象カード・ラース」(ラースコイン)実装(~2013/5/14)「魔王マステリオン」期間延長(~10/30)・「大魔王アーク」「竜王ファフニール」終了「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (グリードコイン/鎧羅コイン/朱雀コイン/獣牙コイン) 10月15日 「1周年(12月8日)カウントダウンキャンペーン」・10月15日~23日メンテナンスまでにログインした方に、 ホログラムコイン 1個 / 神羅万象カードポイント(青CP) 1000ポイント エナジーポーション 1個 / スタミナポーション 1個 をプレゼント (10/23メンテナンス後に配布) 10月9日 レイドボス 「竜王ファフニール」実装(期間限定 ~10/15)・「神羅万象カード・聖龍」(聖龍コイン)実装(~2013/2/12) 10月9日 「聖龍祭 ラストスパートキャンペーン」(~10/15)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 10月9日 神羅大戦 開戦時刻と終戦時刻を変更(開戦時刻15 00→18 00、終戦時刻21 00→23 00) 10月2日 カード 「聖龍祭」(~10/910/15)・聖龍のSP・CP(0068~0073)・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0068_桃華仙ミヤビ 0069_破岩拳テッシン 0070_コノハ 0071_征嵐剣シオン 0072_群雲のザンゲツ 0073_疾風のイザヨイ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0074_四代絶影クオン、 0075_雷迅のリュウガ、0076_大魔導ライセン、0077_聖龍王サイガ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に(0079_聖龍王サイガ)を配布 10月2日 設定調整 陣形名を変更 9月28日 カード 2004_封印魔破・聖龍石を実装2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石をカードショップのラインナップに追加 9月25日 カード 第二章(第3弾)参戦・章コイン(二章)配布・第二章第3弾のカード排出率UP(~10/2) 9月25日 設定調整 陣形名を変更 9月20日 レイドボス 「鳳王フルスベルグ」実装(期間限定 ~9/25)・「神羅万象カード・飛天」(飛天コイン)実装(~2013/2/12) 9月20日 「飛天祭 ラストスパートキャンペーン」(~9/25)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 9月18日 レイドボス 「魔王マステリオン」実装(期間限定 ~10/1510/30)・「神羅万象カード・四部族王」(四部族王コイン)実装(~2013/2/12) 9月13日 カード 「飛天祭」(~9/209/25)・飛天のCP(0056~0061)・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0056_眠り姫アルマ 0057_神聖騎士ナルサス 0058_クラウディア 0059_剣聖シープ 0060_紅蓮騎士ラモン 0061_アンディル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0062_ヴァンファレス、 0063_火炎のショウ、0064_聖姫アルマ、0065_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に(2303_火炎剣ショウ)を配布第一章のカード排出率アップ 9月11日 神羅大戦 エントリーしていても、次の大戦一つにエントリー可能 9月11日 設定調整 カードショップ「神羅万象カード」に10枚購入機能を追加 9月4日 レイドボス 「獣王フェンリル」実装(期間限定 ~9/11)・「神羅万象カード・獣牙」(獣牙コイン)実装(~10/15) 9月4日 「獣牙祭 ラストスパートキャンペーン」(~9/11)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 9月4日 設定調整 ログインボーナスの仕様変更(累計日数20日で「ホログラムコイン」を配布) 8月28日 カード 「獣牙祭」(~9/49/11)・獣牙族のCP(0048~0052)・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0048_白面のセツナ 0049_ナタージャ 0050_漆黒のシェイド 0051_百獣将オルティガ 0052_烈将ベリル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0053_白面のセツナ、0054_獣牙王エドガー)を配布 8月28日 設定調整 「カード倉庫」追加 8月28日 アンケート実施(~9/4) 回答者には青CP1000を配布。 8月21日 カード ゼクスファクター(第3弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター第3弾のカード排出率UP(~8/28) 8月21日 神羅大戦 開戦後のエントリー不可(ルーキー以外) 8月14日 レイドボス 「黄金竜エメリウス」実装(期間限定 ~8/21)・「神羅万象カード・朱雀」(朱雀コイン)実装(~10/15) 8月14日 「鳳凰学園夏休み祭 後半戦 ラストスパートキャンペーン」(~8/21)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 8月7日 カード 「鳳凰学園夏休み祭 後半戦」(~8/148/21)・ゼクスファクター(勢力が耶馬都と外海のカードを除く)の CP(0037~0041)・SP・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0037_荊姫シヅカ 0038_四炎聖天マイト 0039_剛烈剣マヒル 0040_水鏡のケンケン 0041_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0044_雷刃のイツキ、0045_銀狼のコウヤ、0046_氷輪のマヒロ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に(6001_六道拳カイ)を配布 8月7日 「カムバックキャンペーン」・7月中(以前も含む)に一度もログインしていない方が 期間中にログインすると、8201_魔剣士アークと経験値アップ7をプレゼント「2012夏 お中元」・8月7日~8月14日の間に一度でもログインした方に、 エナジーポーション×2個、スタミナポーション×2個、青CP5000をプレゼント (配布:8/14のメンテナンス後) 7月31日 「鳳凰学園夏休み祭 ラストスパートキャンペーン」(~8/7)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 7月31日 神羅大戦 新カテゴリ「エクストラ」を実装(初回開戦は8/2) 7月24日 カード 「鳳凰学園夏休み祭」(~8/14)・ゼクスファクター(勢力が耶馬都と外海のカードを除く)の CP(0037~0041)・SP・H・S・Nカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0037_荊姫シヅカ 0038_四炎聖天マイト 0039_剛烈剣マヒル 0040_水鏡のケンケン 0041_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0042_炎鎚のキリコ、0043_一学期<夏休みの思い出>)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に(6001_六道拳カイ)を配布 7月24日 極・連極 課金合成の実装(バナコインを消費して各種合成が利用可能) ・強化合成 … 成功率が5%アップ ・付与合成 … 成功率がそれぞれ5%アップ ・突破合成 … 獲得突破ポイントが5%アップ ・経験値合成 … 付与倍率が5%アップ。 ・削除合成 … 成功率が100% 7月24日 設定調整 強化合成の確率ボーナス上限を撤廃。 7月16日 カード 大魔王と八つの柱駒(第2弾)参戦(「神羅万象チョコ 大魔王と八つの柱駒 第2弾」発売)・章コイン(八柱駒)配布・大魔王と八つの柱駒 第2弾のカード排出率UP(~7/24) 7月16日 レイドボス 「四魔王」実装(~2013/1/14)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~2013/2/12) 7月10日 レイドボス 「鎧羅王ポラリス 輝煌星シリウス」実装(期間限定 ~7/16)・「神羅万象カード・鎧羅」(鎧羅コイン)実装(~10/15) 7月3日 「鎧羅祭ラストスパートキャンペーン」(~7/10)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 6月26日 カード 「鎧羅祭」(~7/37/10)・鎧羅族のCP(0028~0034)・H・S・Nカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (CP/H→300ポイント、S→30ポイント、N→10ポイント)・限定カード(0028_甲角星アトラス 0029_剣角星アキレス 0030_裂空星ボレアス 0031_海迅星カイトス 0032_天魁星マルス 0033_巨重星ピグマリオン 0034_月照星ディアナ)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0035_水嶺のシズク)配布 6月19日 カード 第二章(第2弾)参戦・章コイン(二章)配布・第二章 第2弾のカード排出率UP(~6/26) 6月12日 神羅大戦 ・終戦時刻を18 00から21 00に変更・ギルド報酬の追加・個人報酬の変更・ルーキーのエントリー条件変更(宮殿レベル20以下のプレイヤーのみエントリー可能) 6月12日 レイドボス 貢献度の変更(ガードへ与えたダメージも加味) 6月5日 レイドボス 「大魔王アーク」実装(~10/15)・「神羅万象カード・ソロモン」(ソロモンコイン)実装(~2013/2/12)「獣魔王マーモン フェネキア」実装(~7/16)・「神羅万象カード・グリード」(グリードコイン)実装(~10/15) 5月29日 「友達招待キャンペーン第2弾」(~10/23)・招待した人:紫CP、青CP配布、10人招待で8111_魔戒剣士アークを配布 招待された人:青CP、紫CP、0021_魔剣士アークを配布大魔王と八つの柱駒のカード排出率UP&対象カード排出時に青CP、SPを付与(~6/5) 5月22日 カード ゼクスファクター(第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター第2弾のカード排出率UP(~5/29) 5月17日 ログインボーナスが2倍(~5/22)・ゼクスファクター第1弾のカード排出率UP(~5/29) 4月26日 カード 「端午祭」(~5/8)・限定カード(0022_勇将ゲイル 0023_太陽王子カナト 0024_ルリ丸 0025_白澤のメルト 0026_統照神姫モエギ)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出、 上記5種のカードを引いた方には青CP1000を付与・上記5種を揃えた方には(6225_電光石火カイ)を先行配布・上記5種中4種を揃えた方には(0027_金剛のタイガ)をイベント終了後に配布 4月26日 神羅大戦 「大戦報酬倍増キャンペーン」・勝利陣営の大戦報酬が2倍 4月24日 極・連極 「神羅万象カード・連極」実装 4月24日 神羅大戦 開戦・終戦メールの廃止 4月16日 カード 大魔王と八つの柱駒(第1弾)参戦(「神羅万象チョコ 大魔王と八つの柱駒 第1弾」発売)・章コイン(八柱駒)配布・八柱駒チャレンジとの連動開始「新章確率アップキャンペーン」・大魔王と八つの柱駒のカード排出率UP 4月16日 設定調整 一括合成の実装・経験値合成と突破合成について、一度に最大10枚まで合成が可能 4月16日 カード 招待機能の実装「友達招待キャンペーン」(~5/155/22)・招待した人:紫CP、青CP配布、3人招待した方に8000_聖女アリアを配布 招待された人:青CP、紫CP、0021_魔剣士アークを配布 4月 5日 「オリジナルカラー化キャラ投票」カード配布(0020_四代絶影クオン) 4月 5日 設定調整 カード設定変更・バトル開始時に対戦相手の情報(ユーザー名・宮殿Lv・ギルド名)を表示 3月29日 カード 第二章(第1弾)参戦・章コイン(二章)配布「第二章確率アップキャンペーン」(~4/5)・第二章のカード排出率UP 3月29日 設定調整 カード設定変更(状態異常付与攻撃の威力と付与効果を調整) 3月22日 「ゼクスファクター確率アップキャンペーン」(~3/29)・ゼクスファクターのカード排出率UP 3月22日 神羅大戦 『陣営掲示板(β版)』実装 3月13日 カード 「ホワイト祭」(~3/22)・指定のカード排出時に青CP、SP配布・限定カード(0015_猛将コランダム 0016_暗黒騎士シェイド 0017_砕鋼拳テッシン 0018_白零聖天メルト)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・上記4種を揃えた方に限定カード(0019_飛天王アレックス)を配布 3月 6日 カード 「オリジナルカラー化キャラ投票」 (投票締切 3/13・結果発表 3/21・カード配布 4/34/5) 3月 1日 「ひなまつりキャンペーン」(~3/6)・女性キャラクターカードの排出率が3倍 2月28日 カード ゼクスファクター(第1弾)参戦・章コイン(ZXF)配布 2月28日 神羅大戦 「ルーキー」で突破したカードを使用不可に 2月28日 設定調整 ・移動によるエナジー・スタミナの消費に上限を設定・攻・防の係数調整(攻防比によるダメージ係数の上限値を引き上げ) 2月14日 冒険 新マップの経験値報酬量を調整 2月14日 神羅大戦 「マスター」ランク実装・「ミドル」「エリート」に戦場追加・開戦後の撤退を廃止 2月14日 カード 「バレンタイン祭」(~2/21 11 00)・指定のカード排出時に青CP、SP配布・限定カード(0010_烈将ベリル 0011_瞬刃剣舞ユーナ 0012_翠緑深王ミツキ 0013_響天声ヒビキ)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・上記4種を揃えた方に限定カード(0014_鎧羅王ポラリス)を配布 2月 7日 神羅大戦 ヘッドラインの仕様変更(連勝中のパーティを閲覧可に) 2月 7日 設定調整 バトルログの仕様変更(対戦相手のパーティを閲覧可に) 1月31日 冒険 新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」「章コイン」実装 1月31日 極・連極 「神羅万象カード・極」変更・Sカードに初期レベルを付与(ランダムにLv20まで) 1月24日 「経験値合成」実装「神羅大全・我」実装「最新弾確率アップキャンペーン」(~1/31) 1月16日 カード 七天の覇者(第4弾)参戦 (「神羅万象チョコ 七天の覇者 第4弾」発売) 1月6日 カード 「謹賀新年!お年玉キャンペーン」(~11 00)「神羅祭特別カード 第2弾」(0009_松姫無慈那)を配布 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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0000~ (イベントPR・CPカード その3) イベント・レイドボス・神羅の塔などの報酬として配布されるオリジナル限定カード(レアリティ:PR)の一覧です。 量が増えて表示が重いため4ページに分割し、このページではNo,0401~00500を掲載しています。(No,0401の前のイベントPRはNo,00400になります) レアリティ:PRは指定期間中に条件を満たしたプレイヤーに配布される期間限定カード。 イベント限定のカードは初登場のイベントの期間をすぎると基本的には入手不可。後のイベントで再配布対象となれば、その期間のみ再度入手可能。 レイドボス限定章コインで排出されるカードは、対象のレイドボスが終了しても、対応章コインの使用期限までは出現の可能性がある。 イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」コラボ(フロンティア 2013/6/11~7/14、フロンティア+ 2013/6/13~7/16) 0401_クレス・アルベイン PR テイルズオブ 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0403_リッド・ハーシェル PR テイルズオブ 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0405_コレット・ブルーネル PR テイルズオブ 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0406_エミル・キャスタニエ PR テイルズオブ 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR テイルズオブ 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0410_ティア・グランツ PR テイルズオブ 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0413_ユーリ・ローウェル PR テイルズオブ 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0414_リタ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0415_コハク・ハーツ PR テイルズオブ 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0416_アスベル・ラント PR テイルズオブ 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR テイルズオブ 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR テイルズオブ 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」コラボ(フロンティア 2013/10/1~10/28、フロンティア+ 2013/10/3~10/30) 0421_ロイド・アーヴィング PR テイルズオブ 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR テイルズオブ 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0423_ゼロス・ワイルダー PR テイルズオブ 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 夏休みコイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/7/22~7/29) 00426_アルテミス PR オリンポス 魔 6 800 515 615 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00427_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/7/22~7/29) 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 花火祭 (フロンティア 2014/7/29~8/5) 00429_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 天 4 555 360 425 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00430_斬空のルリエル PR 天界 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00431_陸震妖姫アラクネ PR 隠神刑部 魔 6 800 430 615 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00432_星天のアルカナ PR 聖魔族ヴァイス 魔 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00433_鬼竜母神ティアマット PR 魔族ラース 力 6 800 525 525 130 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00434_空雷翔姫モルガン PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 00435_星霊ステラ PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 神羅の塔「天界の塔」(2回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/7/30~8/18) 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00437_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 5 680 520 440 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00438_羅刹王ラズリード PR 破壊神 天 5 680 585 345 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 00439_夜叉王ハーディン PR 破壊神 天 5 680 545 385 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 銀狼コイン排出限定(レイドボス「『天ヶ原』夏合宿!」) (フロンティア 2014/8/5~8/19) 00440_銀狼のコウヤ PR 白虎 魔 6 800 465 665 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 『天ヶ原』夏合宿!・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/8/5~8/19) 00441_雷刃のイツキ PR 青龍 力 6 800 515 615 120 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 00442_一学期<夏休みの思い出> PR 朱雀 無 6 800 595 420 135 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00443_氷輪のマヒロ PR 玄武 技 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 神羅の塔「皇魔の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/8/20~9/8) 00444_キラボックル PR 神魔界 技 3 435 225 370 125 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00445_魔元帥ベリアール PR 強化合成で任意のPRカードを強化する素材にできる 00446_ベルゼビュート PR 神魔界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00447_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 晩夏祭 (フロンティア 2014/8/26~9/2) 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00449_紅の堕天使 PR メビウス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00450_翠澪蛇王クレア PR 羅震鬼 力 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00451_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00452_アスモディエス PR 神魔界 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00453_アルテミス PR オリンポス 地 6 800 515 615 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00454_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 地 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 道化神コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/9/2~9/9) 00455_道化神メフィスト PR 魔族ヴァイス 技 6 800 495 590 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/9/2~9/9) 00456_大魔王アーク PR 魔族ヴァイス 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00457_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 神羅の塔「七天の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/9/10~9/29) 00458_虎寅姫ネネコ PR 魂獣界 技 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00459_震龍鬼ライヤ PR 魂獣界 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00461_魂獣大帝ゼノン PR 魂獣大帝 魔 6 800 495 590 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 戦神コイン排出限定(レイドボス「破壊神デストール」) (フロンティア 2014/9/23~) 00462_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 4 555 425 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 天空大決戦・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/9/23~9/30) 00463_光龍神リュウガ PR 創造神 地 6 800 590 495 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00464_創造神クリエール PR 創造神 天 6 800 495 590 125 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらに味方全体の常時効果を復活させる 仲秋祭 (フロンティア 2014/9/30~10/7) 00465_プリンセス・アリア PR 人間界 無 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00466_震裂戦鬼メルフィス PR 人間界 力 6 800 615 430 130 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00468_聖導士ミリア PR 人間界 技 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 00470_剛烈剣マヒル PR 白虎 力 6 800 715 415 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 00471_マジカル★ルルイエ PR 麒麟 魔 3 435 290 290 130 ランダムに敵の行動を遅らせるブースト発動 敵全体の行動を遅らせるブースト発動 神羅の塔「天界の塔」(3回目)昇格報酬 (フロンティア 2014/10/1~10/20) 00472_爆熱のザキエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 00473_斬空のルリエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00474_照徳神アフラノール PR 天界 天 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00475_鬼吼神マキシウス PR 天界 天 6 800 525 525 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 ブースト発動 聖龍王コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/10/7~10/13) 00476_聖龍王フガク PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/10/7~10/13) 00477_光龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効なぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 00478_創造神クリエール PR 創造神 魔 6 800 420 595 135 ランダムに味方を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 「神羅万象カード パワーアップキャンペーン」限定 (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00479_光龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 竜宮コイン排出限定(レイドボス「無頼神ゼロニクス」) (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00480_竜宮ナユタ PR 羅震鬼 地 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 ふたつの正義・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/10/21~10/28) 00481_黒炎獅竜ホウセン PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00482_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 無 6 800 545 545 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 神羅の塔「いにしえの塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/10/22~11/10) 00483_獣牙王エドガー PR 獣牙 天 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00484_飛天王アレックス PR 飛天 天 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 00485_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 天 6 800 415 715 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 00486_聖龍王サイガ PR 聖龍 天 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ハロウィン祭 (フロンティア 2014/10/28~11/4) 00487_光翼聖天キリコ PR 朱雀 魔 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00488_魔導王マジコ PR 人間界 無 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00489_騎士王イクサ PR 人間界 力 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 00490_稲姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00491_屍廻仙タナトリア PR 羅震獄 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00492_メイディア PR 羅震獄 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00493_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 神羅の塔「魂獣の塔」昇格報酬 (フロンティア 2014/11/12~12/1) 00494_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 地 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00495_火群カイ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00496_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 地 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 00497_白面のサイ PR 白面九尾 地 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 白澤コイン排出限定(レイドボスラッシュイベント) (フロンティア 2014/11/11~11/18) 00498_白零聖天メルト PR 白面九尾 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する レイドボスラッシュイベント・討伐ポイント報酬 (フロンティア 2014/11/11~11/18) 00499_魂獣大帝サイ PR 魂獣大帝 地 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 00500_カイ&イヅナ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 量が多いため分割しています。((No,0500の次のイベントPRはNo,20501になります) イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
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特徴 ユニット構成 歩兵ユニット歩兵 バズーカ兵 火炎放射兵 ミサイル兵 グレネード兵 マシンガン兵 車両ユニット偵察車 軽戦車 重戦車 対空戦車 自走砲 飛行ユニット戦闘ヘリ 戦闘機 輸送ヘリ 艦船ユニットフリゲート艦 戦艦 超ド級戦艦 潜水艦 輸送艦 特徴 前作の主役だったために普通に強い。 ユニット構成 ユニット名 有無 ユニット名 有無 歩兵ユニット 車両ユニット 歩兵 ○ 偵察車 ○ バズーカ兵 ○ 軽戦車 ○ 火炎放射兵 ○ 重戦車 ○ ミサイル兵 ○ グレートタンク × グレネード兵 ○ 対空戦車 ○ MG兵(マシンガン兵) ○ 自走砲 ○ 飛行ユニット 艦船ユニット 戦闘ヘリ ○ フリゲート艦 ○ 戦闘機 ○ 戦艦 ○ 爆撃機 × 超ド級戦艦 ○ ギガファイター × 潜水艦 ○ 輸送ヘリ ○ 輸送船 ○ 歩兵ユニット 歩兵 バズーカ兵 火炎放射兵 ミサイル兵 グレネード兵 マシンガン兵 車両ユニット 偵察車 前作の初心者キラー。谷底ダイブや470度回転で頭を悩ませる。 軽戦車 車体上部の機銃のおかげでほぼ全方向の歩兵に攻撃できる。あとはデザイン的にも普通。 重戦車 主砲が2つ付いてる事意外は上と同じ。2連主砲のチート性能は多少改善された。 対空戦車 どの対空兵器より縦に長い。機銃使うより轢き殺せ。 自走砲 やはり普通デザイン。 飛行ユニット 戦闘ヘリ 戦闘機 輸送ヘリ 艦船ユニット フリゲート艦 戦艦 超ド級戦艦 潜水艦 輸送艦
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Video NOを書き込んでください このページに書き込んで欲しいのは「フロンティアブレーン」の記録でお願いします 現在ログ 友達戦 バトルフロンティア フロンティアブレーン 過去ログ 友達戦 バトルフロンティア フロンティアブレーン 誰との試合? 71-64052-58092|Byはくやく - VSクロツグ(銀) 2008-11-04 22 07 16 61-27879-10228|Byくにまつ - VSダリア(銀) 2008-10-22 22 49 21 誰との試合? フロンティアブレーン名(金か銀) Video-No|By名前 Video-NoとBy名前の間は全角の│を推奨します! お気に入りをどうぞー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) 2 61-27879-10228 VSダリア銀 0 (0%) その他 投票総数 0
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モンスターハンター フロンティア オンライン / MONSTER HUNTER Frontier カプコン 2007年7月5日 PC.Xb360 モンハンシリーズのオンライン専用のゲーム 巨大な敵を倒したりして、狩猟生活を楽しむアクション モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン9.0 2010/9/29 アップデートされた、パージョンアップのパケージ販売版 モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン10 アップデートされた、パージョンアップのパケージ販売版 全ての武器に新たな攻撃モーションが加わった モンスターハンター フロンティア オンライン フォワード.1 過去最大級の大型アップデートをキーワードに 各種追加されたバージョンのパッケージ版 モンスターハンター フロンティア オンライン フォワード.2 2011年9月28日 バージョンアップ版 Xbox 360 ま行 パソコン
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サガフロンティア2(2) 181 名前:水先案名無い人 :05/03/02 00 05 10 ID RdePxDJE0 サガフロ2登場人物入場!! 虎殺しは生きていた!! 更なる苦行を積み虎の心臓食い伝説が蘇った!!! アニマ教徒!! 教主だァ――――!!! 術流派はすでに我々が完成している!! 国家術士 ヴァンアーブルだァ――――!!! 聞かれしだい歓楽街建設を提案しまくってやる!! 誰もが知る歓楽街の帝王 ハン・ノヴァ建設担当者だァッ!!! エッグの扱いなら我々の歴史がものを言う!! アニマを食わせるつもりはないッ!! 温厚な紳士 ヘンリー・ナイツ!!! 真の傍若無人を知らしめたい!! ヤーデ伯爵 チャールズだァ!!! 合成術は3階級制覇だが体術なら全階級わたしのものだ!! 石の拳 樹気掌 王宮術士の鉄拳 シルマール先生だ!!! 打撃耐性は完璧だ!! 不定系モンスター スライム!!!! 全ユニットのベスト・ディフェンスは私の中にある!! コンバットの神様であり悪魔が来たッ 鋼鉄兵!!! タイマンなら絶対に敗けん!! エッグ所有者のデュエル見せたる 泳ぎは苦手 海賊!!! バーリ・トゥード(三人がかり)ならこいつ(ら)が怖い!! ヴェスティアのダーティー・ヴィジランツ アレクセイ手下だ!!! 南の砦から炎をまとって逃走だ!! ギュスターヴ無二の仲間であり親友 フリン!!! ルールの無いかくれんぼがしたいから魔除けのクヴェル(キスクの形見)を使用ったのだ!! 夜の街の遊戯を見せてやる!! カイ!!! めい土の土産にエッグ打倒とはよく言ったもの!! 杖術のメガボルトが今 戦闘でバクハツする!! タイクーン ウィリアム・ナイツだ―――!!! 岩荒野を一人で往復することこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 将軍の思い出から ネーベルスタン!!! 父の遺言を果たすためにここまできたッ キャリア一切不明!!! ヤーデ伯領の二刀流剣士 グスタフだ!!! わたしはヴィジランツ最強ではない ウィルを守りたい気持ちで最強なのだ!!! 御存知薄幸のヴィジランツ コーデリア!!! 食の本場は今やラウプホルツにある!! 俺を驚かせる料理人はいないのか!! 念願の卵料理を堪能してみせてくれ!!! 鉄壁のヴィジランツ パトリックだ!!! タカカァァァァァいッ説明不要!! 通行料10000CR!!! ディガーならクヴェルも危ない!!! グラン・ヴァレの石橋 強引な番兵!!! 髪の毛の色は瞬時に変えてナンボのモン!!! 超実戦ブラフ!! ハン・ノヴァから偽ギュスターヴの登場だ!!! エッグはオレのもの 邪魔するやつは思いきり刺し思いきり叩きのめすだけ!! ゼルゲン三兄弟が長男 アレクセイ・ゼルゲン!!! 富と名声を得るためにここへきたッ!! 俺は世界最高のディガー タイクーン・ウィリアムだ!!! 斧技に更なる磨きをかけ ”かかと切り”タイラーが帰ってきたァ!!! 大砂漠にクヴェルはないッッ!! 炎の貴公子 ナルセス!!! 先代数万年前の思念が今復活する!! 大砂漠のメガリスから エッグだ!!! ウィルの妻の座はわたしのもの!! ミッチこと ミシェーラ 本名で登場だ!!! ノースゲートのディアナはどーしたッ ナイツ家の血統 未だ消えずッ!! ナンパも剣技も思いのまま!! リチャード・ナイツだ!!! 特に理由はないッ 14才でも主役が強いのは当たりまえ!! ママにはないしょだ!!! ワイド~ノースゲート間の密航を経て! ヴァージニア・ナイツがきてくれた―――!!! 暗黒貴族界で磨いた陰謀の数々!! 優れた策略家であり勢力旺盛な奸雄!! オート候のデンジャラス・ライオン カンタールだ!!! ワイド候の財政だったらこの人を外せない!! 超A級内政官 ムートンだ!!! 超一流暗殺者の超一流の暗殺術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 紅いサソリの上級暗殺者!! ヨハネ!!! ウィル・ナイツはこの女が完成させた!! 借り物の力で調子に乗んじゃないよッ!!! ヘルウィンガー戦の切り札!! ニーナ・コクランだ!!! 若き英雄が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 鋼の風雲児ッッ エッグ討伐ですら国政の暇つぶしかッッッ ギュスターヴの登場だ――――――――ッ 加えてエッグ弱体化に備え超豪華なリザーバーを6名御用意致しました! 獣の将魔 トーワ!! 音の将魔 イシス!! 石の将魔 モイ!! 炎の将魔! サルゴン!! ……ッッ どーやらもう二名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 185 名前:水先案名無い人 :05/03/02 00 11 24 ID RdePxDJE0 おまけ① エッグ討伐トーナメント予選及び補欠選手の意地 「帰るなよタイクーンッ すぐ終わるからよ」 「そ……すぐ終わる」 「ナニもグスタフやジニーだけが戦闘要員じゃねえだろうよ」 「俺は大抵みんなのオトリだけどさ こいつより使えることはハッキリさせたいよね」 「見届けるんだぜ タイクーン………………」 「私が将魔の足止めしか能のない術士だとでも思いましたか」 186 名前:水先案名無い人 :05/03/02 00 20 28 ID RdePxDJE0 ぎy¥ごめ おまけには明日の昼 188 名前:水先案名無い人 :05/03/02 01 26 31 ID SwQxZvLu0 サガフロ2懐かしいー!! 良いものを見せてくださり、ありがとうございますた。 やっぱ〆はギュス様かw 193 名前:水先案名無い人 :05/03/02 12 15 05 ID m7fRAbyv0 懐かしいなあサガフロ2。周りの評価はいまいちだったけど俺は好きだ。 あと 183、ヨハネじゃなくてヨハンな。まあ同じっちゃあ同じだけど。やつの勝利ポーズにはシビれた。 194 名前:水先案名無い人 :05/03/02 12 20 31 ID QkuC+F5K0 ヨハネは殺し屋としての通り名だろ。 ギュスに殺し屋ヨハネとして付いていきたくなかったから咄嗟にヨハンって名乗ったんだ。 最初のヨハン単独シナリオはヨハネって名前なんで無問題。 195 名前:水先案名無い人 :05/03/02 12 45 16 ID 1F6kNJkw0 193-194 本ネタ知らないけどそれどっちも同じ名前じゃないか? そういえばグロネタ書いてた人は同一人物なのかな? 196 名前:水先案名無い人 :05/03/02 12 50 09 ID RdePxDJE0 サガフロ2登場人物のおまけ② 予選敗退した人達です。 あまり面白くなかったものや、他の選手と重なって組み込めなかったもの。 アニマが還りしだい取り憑きまくってやる!! ギュスターヴの母 ソフィーだァッ!!! 真の平和をもたらしたい!! ヤーデ伯爵 デーヴィドだァ!!! 王位後継者争いならわたしの素質がものを言う!! 出来損ないの兄に敗れるつもりはない!! 正当な王 ギュスターヴ14世!!! 肝心の弓術はどーしたッ 断滅の炎 未だ憶えずッ!!! 殴るも蹴るも思いのまま!! レイモンだ!!! ギュスターヴの意志を継ぐために戦うのだッ!! ヤーデ伯で覇権を握ることができるのかッ!! ケルヴィン!!! チャールズ憎しでここまで来たッ 動機一切不純!!!! オート候カンタールの娘 ヌヴィエム・ドラングフォルドだ!!! 特に理由はないッ かわいい孫のためなら戦争だって当たりまえ!! 庶民にはないしょだ!!! ナの主君! ショウ王がきてくれた―――!!! 体術はこの男が完成させた!! 技・術コンプリートの切り札!! レイモンだ!!! 村がモンスターに襲われていると知らされてここまできたッ 裏付け一切なし!!! 優秀な軍人 ダイクだ!!! 最強の杖とツールを携えて ”レアトレジャー”石獣が帰ってきたァ!!! 技と術を全て合成したいからこいつとデュエルしているのだ!! そんな嘗めた冒険者は 巻き打ち 斬る 払う 十字斬り で沈めてやれ!! ハンの廃墟から スケルトン(青)!!! ウィルを守りたいからここまできたッ キャリア一切なし!!! 薄幸のヴィジランツ コーデリアだ!!! 断滅を閃くならこの人を外せない!! 本職は弓術 レイモンだ!!! 伯爵の志はこの男が引き継いだ!! 銀帆船団の切り札!! バットだ!!! 真の虹を知らしめたい!! グラン・タイユ ユリアだァ!!! 断滅はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 弓使いのヴィジランツ レイモン!!! 組織に嫌気が差したからギュスターヴの護衛(守護者)になったのだ!! わたしの暗殺術のすべてを見せてやる!! ヨハネ改め ヨハン!!! 兄弟に罰を与えるためにここへきたッ!! サソリの毒がお前を殺す! 274号こと ユーダ!!! 超一流ヴィジランツの超一流のデュエルだ!! 生で拝んで閃きやがれッ 断滅の申し子!! レイモン!!! ヴィジランツのサルゴンはどーしたッ 誘惑の炎 未だ消えずッ!! 知的好奇心も恋愛も思いのまま!! エレノアだ!!! リッチのアニマはわたしのもの 邪魔する奴は思いきりはにゃーんし思いきりはふーさせるだけ!! エッグを手にした妖しき美女 ミスティ!!! 途中から欲目が出て、全キャラクターを登場させたてみたかったのですが 自分の力量では無理でした すみ コメント 名前